УЧЕБНЫЙ ПЛАН ОБРАЗОВАТЕЛЬНОЙ
ПРОГРАММЫ
«КОМПЬЮТЕРНАЯ ГРАФИКА,
3Д-АНИМАЦИЯ»
Курс «Анимация»
№
|
Наименование модуля
|
Академ часов
|
Тема для практических занятий
|
1
|
Основы анимации
|
1
|
Простейшая анимация
|
2
|
Расчет времени в анимации
|
1
|
Правильная расстановка ключей
анимации
|
3
|
Циклы в анимации
|
1
|
Создать правильно-зацикленную
анимацию
|
4
|
Нелинейная
анимация
|
1
|
Микширование действий
|
5
|
Арматура, основы анимации костей
|
2
|
Простейшая схема костей
|
6
|
Константы
|
4
|
Автоматизация арматурных схем
|
7
|
Готовый скелет персонажа
|
4
|
Понять назначение костей
|
8
|
Готовый скелет человека
|
4
|
Понять назначение костей
|
|
Итого 18 академ часов + практика
|
|
|
|